Sie entwickeln neue, zielgruppengerechte Beteiligungs- und Engagementformate
Sie konzipieren ein digitales Orientierungstool mit Gamification-Elementen
Sie verantworten die Evaluation und Wirkungsanalyse der Formate und des Projekts
Sie gestalten die strategische Steuerung des Projektes und leiten aus Ihren Ergebnissen strukturelle Weiterentwicklungsmöglichkeiten ab
Sie bringen kreative Methoden wie Social Design oder agile Formate in die Projektarbeit ein
Sie machen Projektergebnisse für andere Einrichtungen nutzbar und übertragbar
Ihr Profil
Erfahrung in Konzeptentwicklung, Evaluation, Innovation oder digitalen Projekten
Analytisches Denken, Kreativität und Interesse an gesellschaftlicher Wirkung
Gute Kommunikations- und Moderationsfähigkeiten
Freude an Teamarbeit und interdisziplinärer Zusammenarbeit
Absolviertes Studium der Sozialwissenschaften, Sozialmanagement, Social Design oder verwandter Disziplinen
Alternativ: Eine abgeschlossene Ausbildung mit relevanter Berufserfahrung (z. B. im sozialen, kaufmännischen oder digitalen Bereich)
Kommunikations- und Organisationstalent - Sie besitzen die Fähigkeit, Menschen zu begeistern
Führerschein Klasse B und eine regionale räumliche Flexibilität
Warum wir?
In unseren
10 Einrichtungen mit rund 830 Bewohner:innen
engagieren sich über 140 Ehrenamtler. Die Häuser sollen aktiv in den Sozialraum eingebunden werden – die Bewohner:innen wünschen sich Nähe, Gespräche und das Gefühl, gesehen zu werden.
Ehrenamt schafft Lebensqualität:
Ein Engagementmodell für die stationäre Pflege bietet Orientierung, Begleitung und digitale Einstiegsformate –
in diesem Projekt wirken Sie aktiv mit!
Neue Wege ins Ehrenamt – digital, kreativ und wirksam!
Wie können digitale Tools Menschen motivieren, sich in der Pflege zu engagieren?
Wie lässt sich Wirkung sichtbar machen und Engagement strategisch und nachhaltig weiterentwickeln?
Im Projekt
„Engagement stärken – Lebensqualität fördern in der Altenpflege“
die digitale und konzeptionelle Weiterentwicklung des Ehrenamts. Sie entwickeln und formen
gemeinsam
mit den Ehrenamtlern neue Engagement- und Angebotsformate und schaffen neue Aufgabenprofile.
Sie
entwickeln nutzerorientierte Tools mit Gamification-Elementen
, um einen spielerischen Zugang zur Selbsteinschätzung und konkreten Einsatzvorschlägen für einen Einstieg ins Ehrenamt zu ermöglichen. Darüber hinaus
begleiten Sie die Umsetzung methodisch und evaluieren das gesamte Projekt
hinsichtlich Wirksamkeit, Nachhaltigkeit und Transfer.
Für die Tätigkeit innerhalb unserer zehn Altenhilfeeinrichtungen der Bergischen Diakonie wird eine räumliche Flexibilität vorausgesetzt. Alle Standorte sind gut erreichbar und liegen in fahrbarer Nähe zueinander. Im Rahmen der Einarbeitung wird Ihnen anfangs ein Büro am Hauptstandort in Wülfrath-Oberdüssel gestellt. Nach erfolgter Einarbeitung können Sie Ihre Aufgaben flexibel – im Homeoffice oder direkt vor Ort in den Gemeinden und Kommunen – ausüben.
Projektbeginn ist der 01.12.2025 unter der Voraussetzung der Förderzusage durch die Deutsche Fernsehlotterie / Stiftung Deutsches Hilfswerk.
Der Arbeitsplatz:
Mitarbeit in einem zukunftsweisenden Modellprojekt mit bundesweiter Relevanz
Raum für Ideen, Gestaltung und innovativen Ansätze
Kollegiale Projektkultur mit Reflexion, Austausch und Lernprozessen
Flexible Arbeitsgestaltung (hybrid) und Fortbildungsmöglichkeiten
Eine sinnvolle Aufgabe mit gesellschaftlichem Mehrwert
Strukturierte Einarbeitung am Hauptstandort in Wülfrath-Oberdüssel - nach der Einarbeitung ist flexibles Arbeiten im Homeoffice oder im Sozialraum möglich
Für Ihre Tätigkeit wird Ihnen ein Dienstwagen zur Verfügung gestellt
Digitale Ausstattung mit Laptop und Diensthandy
Die Stelle berichtet direkt an die Geschäftsbereichsleitung der Altenhilfe und ist an diese angedockt
Unser Angebot:
Unbefristeter Arbeitsvertrag nach BAT-KF
Überdurchschnittliche und kontinuierlich steigende Bezahlung
Bis zu 90% Jahressonderzahlung
5,25 % vom Brutto on top für Ihre Altersvorsorge
Corporate Benefits
Jobrad
Urban Sports Club
Über uns
Die Unternehmensgruppe Bergische Diakonie ist ein gemeinnütziger Träger von Einrichtungen der Alten, Kinder- und Jugendhilfe und der sozialtherapeutischen Hilfe sowie des Evangelischen Berufskollegs und der privaten Evangelischen Förderschule für emotionale und soziale Entwicklung und weiteren integrativen Bereichen. Die Unternehmensgruppe beschäftigt ca. 1.900 Mitarbeitende.
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