ist ein lebendiger Ort der Kunst, der Forschung und der Lehre. Renommierte Fachleute aus Filmpraxis und Wissenschaft betreuen die Studierenden intensiv und individuell. An der einzigen deutschen Filmuniversität wird innovative Forschung mit, im und zu Film und anderen audiovisuellen Medien vorangetrieben. Die Hochschule ist ein weltoffener und diskriminierungsfreier Raum für kulturelle und gesellschaftliche Auseinandersetzung.
Im
EFRE
-geförderten Drittmittelprojekt
„Produktionsunterstützungs-Systeme für On-Set Virtual Production (ProSys OSVP)“
ist
zum nächstmöglichen Zeitpunkt
eine inhaltlich ebenso anspruchsvolle wie abwechslungsreiche Stelle zu besetzen als
Projektmitarbeiter*in 3D & Virtual Production (Teilzeit
der Filmuniversität Babelsberg KONRAD WOLF, der Hochschule Hamm-Lippstadt und der Firma LAVAlabs Moving Images. Ziel des Projekts ist die Entwicklung eines prototypischen Softwareprodukts, das die einfache Erstellung und Nutzung digitaler Zwillinge gängiger LED-Stages zur Produktionsunterstützung im Bereich Virtual Production ermöglicht. Der Schwerpunkt liegt dabei auf einer interaktiven Einstellungs- und Ausstattungsplanung, die sowohl virtuelle als auch reale Elemente integriert. Dazu gehört die Gestaltung des Sets unter Verwendung virtueller und physischer Props, die präzise Positionierung und Ausrichtung von Kamera und Lichtquellen sowie das Einrichten zentraler Parameter für Kamera- und Lichtsysteme. Die gesamte Planung erfolgt zunächst innerhalb des digitalen Zwillings und wird anschließend mithilfe geeigneter Tool-Unterstützung konsistent und effizient auf die realen Geräte der LED-Stage übertragen. Auskünfte zur Stelle erteilt der
Projektleiter, Prof. Rico Dober
( )
Wir bieten Ihnen eine angenehme Arbeitsatmosphäre in einem motivierten Team und brauchen Sie für folgende Aufgaben:
Die hier ausgeschriebene Stelle ist hauptverantwortlich für die Umsetzung der von der
Filmuniversität Babelsberg KONRAD WOLF umzusetzenden Arbeitspakete. Die
Kernaufgaben
umfassen insbesondere:
Mitarbeit bei Konzeption und Aufbau einer Test- und Evaluationsumgebung für Virtual-Production-Tools
Planung und Umsetzung eines Virtual-Production-Referenzsets im Studio (physisches Set und LED-Wall Inhalte)
Digitale Erfassung und 3D-Modellierung von Studio, Sets und Bühnenelementen zur Erstellung digitaler Zwillinge
Konzeption und Implementierung von Workflows zur Integration realer und virtueller Set-Elemente in ein Produktionsunterstützungssystem
Entwicklung standardisierter Verfahren zur digitalen Erfassung physischer Bühnenelemente sowie Aufbau einer prototypischen Element-Bibliothek
Konzeption und prototypische Entwicklung von Werkzeugen zur Übertragung der Planung aus dem digitalen Zwilling auf das reale Set, insbesondere zur Positionierung und Ausrichtung von Kameras, Leuchten und Bühnenelementen
Neben einem Arbeitsvertrag an einer und Hochschule bieten wir Ihnen:
eine regelmäßige Vergütung und Sozialleistungen entsprechend den Regelungen des öffentlichen Dienstes
einen modern und ergonomisch ausgestatteten Arbeitsplatz mit flexiblen Arbeitszeitmodellen, wie zum Beispiel teilweises Arbeiten im
Homeoffice
die Möglichkeit zur Inanspruchnahme eines Firmentickets sowie ggf. zur Inanspruchnahme eines Belegplatzes in einer ortsnahen Kindertagesstätte
eine individuelle und optimale Unterstützung bei der beruflichen Entwicklung durch Angebote zur Fort- und Weiterbildung
die Möglichkeit zur Inanspruchnahme von Angeboten im Rahmen eines Gesundheitsmanagements
Sie sind engagiert, arbeiten service- und ergebnisorientiert, nehmen gern neue Herausforderungen an und bringen auch diese Qualifikation mit:
Medientechnik, Medienproduktion, Computergrafik, Game-Development, Technical Direction
oder eine vergleichbare Qualifikation im Medienbereich
Daneben sind unbedingt erforderlich:
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sehr gute Kenntnisse im Bereich Virtual Production und Realtime-Rendering
fundierte Erfahrung im Umgang mit Unreal Engine und im Umgang mit gängiger 3D-Software (bspw. Maya, Blender, Houdini)
sehr gute Deutsch- und Englischkenntnisse in Wort und Schrift
Weithin erwarten wir:
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Ausgeprägte Teamfähigkeit sowie Kommunikationsfähigkeit
Fähigkeit zum konzeptionellen, strategischen sowie strukturierten Denken und Handeln
Wünschenswert sind außerdem:
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Erfahrungen mit Projektmanagement und eingeständiger Projektarbeit, bevorzugt im (Kunst-) Hochschulkontext und/oder der Film- und Medienbranche
Sonstige Hinweise:
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Die Filmuniversität schätzt die Vielfalt ihrer Mitglieder und verfolgt die Ziele der Chancengleichheit unabhängig von Geschlecht, Nationalität, ethnischer und sozialer Herkunft, Religion/Weltanschauung, Behinderung, Alter sowie sexueller Orientierung und Identität.
Bei gleicher Eignung werden Frauen unter den Voraussetzungen
des § 7 Absatz 4 BbgHG
sowie schwerbehinderte Menschen und diesen gleichgestellte Menschen bevorzugt berücksichtigt. Bitte weisen Sie auf eine Schwerbehinderung ggf. bereits in Ihrer Bewerbung hin und teilen Sie uns gerne mit, ob Sie im Zuge des Bewerbungsprozesses Unterstützung benötigen.
Wir freuen uns ausdrücklich über Bewerbungen von Personen aus dem Ausland, mit Migrationshintergrund oder mit Betreuungsaufgaben. Als familienfreundliche Universität unterstützen wir Sie und Ihre Familie in verschiedenen Lebenssituationen bei der Vereinbarkeit von Familie und Beruf und bieten hierzu gezielte Maßnahmen im Rahmen der Charta „Familie in der Hochschule“.
Ihre aussagefähige Bewerbung mit:
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Motivationsschreiben
Lebenslauf (mit Anschrift und Tel.-Nr.)
Zeugnisse über Schul-, Ausbildungs- und Studienabschlüsse
Arbeitszeugnisse von den vorherigen und ggf. ein Zwischenzeugnis vom jetzigen Arbeitgeber/ Projekten
Arbeitsproben (Showreel / Portfolio)
übermitteln Sie bitte
bis
zum 01.02.2026
ausschließlich über unser Online-Bewerbungsportal!
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